功能說明
學習目標:
1.培養邏輯推理能力。
2.訓練策略的運用。
3.提升專注力及挫折忍受度。
遊戲前的準備:
-每位玩家選擇一個勇士棋,把它放在對應的顏色位置上;公主棋放在城堡上等待勇士來救援。
-劍卡、3顆劍骰子放在兵器庫房旁邊;
鑰匙卡、“剪刀-石頭-布”紙牌放在巫師調藥室旁邊;
龍棋放在洞穴上,龍紙牌洗牌後,牌面朝下置於遊戲板旁邊。
-造劍考驗:每位勇士必須用3顆骰子組成一把劍。每人可擲3次骰子,
每次玩家要決定留下幾顆骰子或重擲幾顆骰子,要組合成一把完整的劍,
(劍包含3個部分)就能通過考驗,獲得一個劍卡放在自己前面。
備註一:石中劍無法造劍。 備註二:星星能取代劍的任何部份。
- 鑰匙考驗:勇士要和你選擇的另外一位玩家來場正面對決才能通關。
2位玩家各拿一組“剪刀、石頭、布”紙牌,
口中說:「剪刀、石頭、布!」再同時翻開一張紙牌,看看誰贏;
三戰兩勝,勇士獲得2次勝利就可以取走一把鑰匙放在自己前面。
備註三:平手時,計為面對考驗的玩家勝利。
-噴火龍考驗:每位勇士不能吵醒噴火龍才能順利通關。
玩家抽取最上面的3張噴火龍紙牌,
如果2張以上顯示為睡覺狀態,勇士即可順利通關,
從第一個噴火龍洞穴移動到第二個噴火龍洞穴,
噴火龍紙牌再重新洗牌,牌面朝下放在遊戲板旁邊。
-過橋考驗:每位勇士必須依橋上的格子一格一格前進;
玩家一局有3次擲骰子的機會,要擲出4、5、6的點數才能讓勇士前進一格;
如果無法在3次內擲出4、5、6的話,勇士停留原處。
4. 當勇士成功通過關卡,玩家可以再擲一次骰子後,再輪到下一位玩家進行遊戲;
如果勇士通關失敗,就不能移動勇士棋,輪到下一位玩家進行遊戲,並等待下一局再試著過關。
備註四:玩家不需要擲出特定點數就可以停在城堡格上。
第一位到達城堡、救出公主的勇士即為贏家。