功能說明
1. 培養邏輯與方向概念
2. 增進人際互動
3. 提升專注力及挫折忍受度
遊戲規則:
1.玩家可選擇要扮演的角色,大海盜或是水手。如果有多數人要當海盜,每個人都擲大海盜骰子,點數最高的人當大海盜;其他的玩家選擇喜歡的水手。
2.遊戲板打開放在桌面上,將七顆椰子樹立牌分別放在遊戲板的綠色點上。將水手們放在各自顏色的船上。大海盜跟寶藏箱放在洞穴圖式上。將紙牌卡分給選擇水手的玩家:
●3位水手玩家:每一個水手各拿到3張椰子樹卡和1張鸚鵡卡
●2位水手玩家:每一個水手各拿到4張椰子樹卡和2張鸚鵡卡
●1位水手玩家:水手拿到5張椰子樹卡和3張鸚鵡卡
3.從年紀最小的水手玩家開始,順時鐘玩遊戲。
水手玩家先投水手骰子,擲出多少點數就移動幾個格數。移動後輪到下一個水手玩家。直到所有的水手玩家移動過一輪後,輪到大海盜玩家投擲大海盜骰子,擲出多少點數就移動幾個格數,這樣第一輪移動結束。接著再輪到水手玩家進行下一輪移動。
移動規則:
●水手:可以前後移動,但是每一次只能選擇往前移動或者是往後移動。每一個水手在經過洞穴方塊時可以帶走一個寶藏箱,一個水手同時間身邊只能有一個寶藏箱。
●大海盜:只能往前移動,不能往後移動。(大海盜移動時,他帽子的方向就是他的前方。)
注意每當大海盜抓到水手時(當大海盜經過或停在某個水手所在的方塊時),這個水手就從遊戲中淘汰。
4.水手要如何逃離大海盜:
4-1使用鸚鵡卡: 這張卡片代表從木頭骰子上得到兩倍點數。在投擲骰子前,水手玩家給大海盜玩家一張鸚鵡卡。舉例來說,如果他投擲出3點,他可以移動2x3=6的點數。並且可以移動6格方塊。
4-2躲在椰子樹的後面:
==> 當水手經過或者停在椰子樹前方方格時(較深色的格子),他就可以說"藏身之地",並且把水手放在椰子樹後面。
==> 如果還沒有輪到這個水手但是他正停在椰子樹前方的方塊(沒有藏起來),如果看到大海盜快要經過,他可以不需要投擲骰子,說"藏身之地",把水手藏到椰子樹後面。
==> 如果水手已經躲在椰子樹後面,現在再次輪到他擲骰子,他可以有兩個選擇:
- 拿出椰子樹立牌並且再次藏在椰子樹後面。
- 投擲骰子並且不再躲在椰子樹後面。如果他已經用完椰子樹立牌,就一定不能再躲在椰子樹後面。投擲骰子後,從椰子樹前的深色方格開始算格子。
5. 水手放棄藏寶箱: 水手可以將藏寶箱放棄不拿,放在他所停留的方塊上,這樣可以阻止大海盜前進,並且大海盜必須把藏寶箱放回洞穴圖式上。
你贏囉!
當有水手玩家帶著藏寶箱回到船上時,這一個水手玩家就贏了。但是當大海盜抓到所有的水手時,大海盜玩家就贏了。