功能說明
1. 培養邏輯與方向概念
2. 訓練手部肌肉的運用
3. 提升專注力及挫折忍受度
遊戲規則:
- 將遊戲盒放在中央,洗牌後將卡片牌面朝下疊成一疊。每個玩家各選一種顏色的青蛙棋跟荷葉,棋子放在遊戲盒起點的荷葉上。玩家將自己的荷葉卡放在面前,卡片跟遊戲盒的距離須經過所有玩家一致同意決定,每個玩家的距離都要相同。
- 從年紀最小的玩家開始,以順時鐘方向輪流將跳動的青蛙放在自己的荷葉卡上,試著讓青蛙跳上盒子。
- 如果青蛙玩偶落在4個空格中:依照空格中的數字決定玩家的青蛙棋可以順時鐘方向前進幾片荷葉。例如青蛙玩偶落到了空格3,棋子就可以前進3片荷葉。
注意:一片荷葉一次只能站一隻青蛙,前進時遇到有青蛙的荷葉時,可以跳過不納入計算。
- 如果青蛙棋抵達的荷葉上有荷花:出現幾朵荷花就可以抽幾張卡片。
- 抽中魚或蚊子卡時,將卡片面朝下放在前方。
- 抽中動作卡時,可以馬上使用或是將卡片面朝下放置在旁邊,等到之後使用。
- 一次只能使用一張動作卡。
動作卡的意義如下:
- 如果青蛙落在空格外:換下一個玩家繼續遊戲。
注意:如果青蛙任何部分有觸碰到空格的底部就算落在盒子裡。
- 只要有玩家的青蛙棋繞了一圈回到起點的荷葉,則遊戲結束。其他玩家輪完最後一回合後,計算獲得的點數,點數最多的玩家獲勝。
- 只要有玩家抵達起點,其他玩家就無法再對他使用動作卡。
- 點數計算:
- 因為魚吃蚊子,因此一張魚卡片會抵消一張蚊子卡片。
- 剩下的蚊子卡片一張算成1點。
- 率先抵達起點的玩家獲得額外2點。
注意:玩家可以決定在遊戲開始前先一起練習如何讓青蛙跳動。
你贏囉!
贏得最多點數的玩家就是贏家!